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英雄联盟符文概括表2023 英雄联盟符文了解

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、S12LOL剑姬怎么上分2022lol剑姬上分思路分享剑姬的上分思路我分成了对线期思路、发育思路、支援思路讲解,学会这三种思路,你的剑姬上分也如同14剑姬一样,如鱼得水。一、对线期思路剑姬的几个对线关键期:1J,3J,6J,9J,11J。其中1J的剑姬其,英雄联盟符文概括表2023 英雄联盟符文了解

 

一、S12LOL剑姬如何升分 2022英雄联盟剑姬升分思路同享

剑姬的升分思路我分成了对线期思路、发育思路、支援思路讲解,学会这三种思路,你的剑姬升分也如同14剑姬一样,如鱼得水。

一、对线期思路

剑姬的多少对线决定因素期:1J,3J,6J,9J,11J。

其中1J的剑姬其实对线很猛,只要你1J能熟练地打弱点几乎没有1J的英雄能站撸过剑姬。那么剑姬在1J强势期的时候,就可以越兵线压制一些1J很弱的英雄,例如刀锋舞者,猩红收割者,奥恩等,剑姬1J难打的英雄有:猴子,腕豪,奎因。其他的或多或少拉扯都是《地下城与勇士》中能打得过的。

3J时,剑姬就慢慢打不过很多中期英雄了。例如锐雯,鳄鱼,诺手等都是《地下城与勇士》中从3J最初从剑姬身上慢慢找回1,2J的劣势。然而,并不是《地下城与勇士》中说大家就完全打不过,由于剑姬3J最初也算是《地下城与勇士》中壹个小的质变点,此时的剑姬拥有E技能的爆发与W的控制效果,其实输出还是《地下城与勇士》中很高,如果对方向机会的话很容易一套向他干残,3J的时候对线中期英雄就非常吃大家的实践了,3J打得好,就能一直压制,3J打得不好就只能避战等待下壹个对线转折点,或者等待打野来gank。

6J时,是《地下城与勇士》中剑姬打一些6J质变英雄的转折点,前面说的锐雯,鳄鱼,诺手等都是《地下城与勇士》中从3J最初对剑姬有压制力,6J后就有快速击杀能力了,再比如凯南,武器等都是《地下城与勇士》中6J过后就很有机会单吃剑姬,由于剑姬在6J时大招直接提供的伤害4个破绽最多也就百分之20的最大生活值伤害,约合160真正伤害,是一款热门的数值是《地下城与勇士》中低于很多上单英雄的,6J剑姬的大招最主要的还是《地下城与勇士》中用来回血与加速,大招直接提供的回血有400+,4个破绽还能提供200+总计600的回血,因此6J剑姬打6J质变英雄一定要追求破大效率,例如打诺手时一旦决心allin一定要早早开大尽快打出回血阵回血效果。

9J就是《地下城与勇士》中对线超距离英雄的转折点,此时的剑姬有5J的Q,Q技能CD达到最短,此时超距离英雄风筝大家的几率大大降低,例如对线奥巴马,暗夜猎手,奎因,凯南这类赖皮英雄,没有5J的Q,大家Q上去就只能打一套,甚至都还没打完就被风筝的不行了,然而有了5J的Q,大家一波对拼就能打出2个Q,如果能打出第三个Q那对拼基本都结束了,不是《地下城与勇士》中你死就是《地下城与勇士》中我活,并且正如前面所说,大家能放出两个Q就能进退自如了,如果只能放壹个Q那也许就是《地下城与勇士》中有去无回。

在对线中期强势的英雄时,天平倾斜这种情况持续到11J过后就会慢慢平衡过来,由于到了11J一般来说大家就有一定的装备基础了,并且有了2J大招的被动移速加成就很容易与这些中期英雄周旋,由于大家此时有了满级Q,CD很短,再加上高额的移速,面对笨重的英雄时可以持续风筝,打不过也能跑,而面对锐雯,刀锋舞者这种灵活英雄时也不至于被他们一直风筝,11J是《地下城与勇士》中剑姬的转折点了,如果你前面被狠压,然而只要此时落后不算太多,就能找机会一波打过来。

二、发育思路

发育,是《地下城与勇士》中壹个剑姬能不能Carry的必备前提,而在知道怎么发育之前,大家先要搞清楚剑姬的发育时刻线,怎么评判壹个剑姬的发育是《地下城与勇士》中否及格,决定因素就是《地下城与勇士》中看在相应时刻线上的剑姬是《地下城与勇士》中否有所对应的装备。

例如,12分钟,剑姬如果第一件装备成型,无论你是《地下城与勇士》中先做渴血,九头蛇,还是《地下城与勇士》中三相之力,只要在12分钟之前做出来你的发育就是《地下城与勇士》中良好的,而两件套的时刻点一般在22分钟左右,20分钟以前两件套的剑姬发育即为杰出,24分钟以后两件套的剑姬发育只能勉强及格。

第一,知道自身发育状况,清楚明白自己战斗力,其实啊,剑姬在面对许多线霸英雄时,例如鳄鱼,船长,兰博,杰斯等,与他们对线时是《地下城与勇士》中不好打的,非常是《地下城与勇士》中在技术对等的情况下,但尽管对线不好打,然而只要大家能保证大家正常发育,在中期例如24分钟是一款热门的时刻点,船长领先大家半个大件(1000经济)左右,大家是《地下城与勇士》中根本不怕他的。

第二,判断大家是《地下城与勇士》中否需要更多发育,那么这里所指的更多发育当然就是《地下城与勇士》中指的吃更多的野区更多的兵线,适当的时候,大家可以让一点资源向大家的队友,以求全队的均衡。那么当大家发育不良的时候,就尽量少打团,多带线发育,非必备不容参团,一旦参团就必须赚到物品,否则大家的发育会越来越差。

在说明完发育时刻线的概念与其应用之后,大家来正式知道剑姬的发育诀窍。

首先,大家要明白,发育的基础就是《地下城与勇士》中兵线,因此补兵是《地下城与勇士》中第一环节,然而发育仅仅指的是《地下城与勇士》中经济的获得吗?当然不是《地下城与勇士》中,等级,更是《地下城与勇士》中发育的壹个重大环节,判断线上的优势和否,第一点,如果拥有完全的线权那你就是《地下城与勇士》中优势,第二点,如果你的等级碾压,那你也是《地下城与勇士》中优势,第三点才是《地下城与勇士》中看装备。

对线压力大时:剑姬在对线压力大时,首先要保证的是《地下城与勇士》中自己的等级,切忌由于对线压力大而盲目换血,接着发现自己尽管补兵没有落后太多,然而等级低了1-2级,剑姬的每个技能点对于剑姬而言都有等于的提高,因此剑姬的发育诀窍其中一个就是《地下城与勇士》中对线可以打不过,补兵可以没你多,然而等级不能差你很多。

偷发育诀窍:何为偷发育?如果说,利用自己线上兵线发育叫发育,那么去刷野,入侵刷野,补线,带线,参加小团等一系列可以获得经济与经验的ACT都叫偷发育。那么剑姬在很多劣势的时候,都是《地下城与勇士》中需要通过偷发育来弥补自身的发育缺陷。

被控线时:如何办?发呆?不,此时就应该观察是《地下城与勇士》中否有闲置的野怪,己方与对方的都可以,非常是《地下城与勇士》中长时刻闲置的低等级野怪,这种野怪大家打起来很快,并且不会掉非常多的情形。

中单支援时:大家上路推完线,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中也可以去中路推一波?由于此时中单游走了,假设敌方中单没有游走,你去推他中方向,那么敌方中单就会被锁死在中路而无法向到他队友支援,而假设敌方中单去游走了,你迅速推线也能让敌方中单亏一波兵,甚至还能吃他两层镀层。

面对混子英雄时:面对敌方选出混子英雄,大家很难击杀他的时候,是一款热门的时候大家要如何最大化自己发育呢?在这种情况下,大多数时候,大家在面对这些英雄都是《地下城与勇士》中处于优势有线权的情形,而他们最希望的就是《地下城与勇士》中啥子?就是《地下城与勇士》中你推完线去他塔下骚,非常是《地下城与勇士》中遇到非常稳健的选手,他不会主动跟你换血的,他会让你急,让他仗着小兵的伤害或者防御塔的伤害跟你来进行换血与周旋,如果此时大家迷恋就很容易露出破绽或者被gank死。

最典型的情况莫过诺手在塔下补兵,你没忍住上去A了他一下,他把你拉进塔里开疾跑一波带走你,你换血三波优势,别人抓住你的失误一波打过来,很亏。此时要干嘛呢?

首先,从符文入手,在对线大树,石头人,奥恩这类混子英雄时,天赋上可以带成长性更高的符文,例如韧性符文、吸血符文与过量治疗。

其次,装备挑选上,在确保自己线上的优势地位上,可以在8分钟前补出萃取,有人会说,萃取叠满后卖掉也就赚180,没必备吧?我想说的是《地下城与勇士》中,180也是《地下城与勇士》中钱,并且萃取是《地下城与勇士》中有价格的装备,他并不是《地下城与勇士》中不向你属性啊,你的每一下平A能回血,还向攻击力,装备价格在300块左右,全面下来其实是《地下城与勇士》中480的经济收益。

接着,从想法SLG上,大家可以主动的寻求发育,由于很多稳健的混子都有壹个共同的心态,你要是《地下城与勇士》中怂他就凶,你要是《地下城与勇士》中凶他就很怂,他就是《地下城与勇士》中要跟壹个橡皮糖一样粘的你难受,搞你心态,甚至不停在是一款充满策略与推理的对抗游戏里ctrl+5与放表情来干扰你的思维,因此大家主动寻求发育,他反而会由于上前凶你而被你逮到机会。

最后,很决定因素的一点就是《地下城与勇士》中面对这类混子英雄的时候,你永远要记下的是《地下城与勇士》中要关注自己的发育,由于大家发育起来是《地下城与勇士》中比他最牛的,切忌由于贪图压刀而损失了自己的发育,由于这类混子很简单,他可以不容等级不容经济,例如石头人,放个好R就行,然而大家剑姬必须要有等于的发育才能发挥出大家应有的作用。

三、支援诀窍

首先大家要明白壹个守则,那就是《地下城与勇士》中大家是《地下城与勇士》中壹个比较于来说发育的英雄,不能由于前中期的支援而断了大家的发育,大家在支援之前,要想好这波能赚到啥子,会亏啥子,有多大概率能赚,这些是《地下城与勇士》中大家在短时刻内要想好的,不容用过于巨大的代价去牺牲大家自己。

支援诀窍1:推线游走

这是《地下城与勇士》中最简单也是《地下城与勇士》中最实用的支援诀窍了,当大家线上拥有线权,又很难向到对方持续压力时,大家可以将大家的线权优势转化到其他路上去,由于大家推完线过后,也并不能从线上获得更多资源了,此时其他路的资源就是《地下城与勇士》中大家可以实践的点了,我当然不是《地下城与勇士》中说的去吃队友线了,而是《地下城与勇士》中去帮助队友造成击杀,控资源等。

例如,推完线后,我有眼,往对方野区一插,接着配合打野入侵,吃掉对方野区,掌握敌方打野趋势。

或者,中单此时压制敌方血量了,大家可以去中路gank一波拿单人头,并且因为大家之前推了线游走的,此时大家杀完正好回去可以吃塔下兵,爽的一。

又比如,当大家打野在上半区刷野,他此时思路混乱没有节拍,你可以主动利用线权对先锋发起进攻,接着呼叫打野来控制资源。这些都是《地下城与勇士》中大家推线游走可以干的事务!

支援诀窍2:兵线的使用

大家小学二年级就学过,LOL召唤师峡谷15分钟前每三波兵就会出一波炮车兵,因为中路与边路的距离差,会导致中路并提前15秒上线,那么也就是《地下城与勇士》中说上路炮车兵会晚15秒到,大家利用这15秒,就可以在炮车兵到达中路时对敌方中路发动进攻,因为上路炮车兵晚到,当大家在中路对拼后,敌方上路才刚刚清完炮车兵,此时大家回去吃线因为炮车兵的存在,大家也不会折损过多的小兵。

支援诀窍3:TP的使用

剑姬《和平精英》是壹个手相对短的刺客型战士,在TP支援时尽量挑选绕后的眼位,例如敌方下路在压线推塔,此时下路草丛有绕后眼位,大家应该迅速告诉队友留人,大家要T了,让队友去提供输出与吸引第一波火力,以方便大家T下来完成割菜,当然,当敌方英雄追击大家队友时,大家要思考的还是《地下城与勇士》中很多的。

首先,有没有必备T?当敌方英雄追击我方英雄时,如敌方并不一定造成击杀的情况下,队友都在逃生,就没必备T了,不然很也许由于你的TP队友为了配合你反而回去死了,得不偿失。

其次,队友可以反打,啥子时候T?此时,就要等待双方混战最初,或者敌方追击深入时再T,不然你亮T过后,敌方见你们有人数优势,就撤了,你下来白T,浪费自己发育。

还有一种情况,就是《地下城与勇士》中当队友被包了,或者马上被越塔如何办?此时如果可以支援要提前TP,不然T晚了很也许队友直接暴毙了,接着你被多打少再次死亡,这种情况下,要么提前T,要么就不T,犹豫就会败北。

我之前说了,大家要注意不能让支援因素太多自己的发育,非常是《地下城与勇士》中当大家有小劣势时,更不能轻易支援,小劣势时大家随时有机会打回去,如果由于支援导致直接炸线是《地下城与勇士》中特别不划算的,当然,如果大家实在蹦的不行了,队友又不来帮大家,那此时大家就可以言败上路去其他路打人数优势了,由于你玩不了了,队友又不管你,或者说管不了你,那你也不容上路了呗,那反正没人要,他还能向你拆完咯?此时你已经玩不了的情况下就只能去想办法让队友比对面队友最牛,来赢得是一款充满策略与推理的对抗游戏,或者向你中期发育的机会。

在均势支援的时候,大家一定要去判断自己支援的得失,例如上路有很大一波线的时候,大家当然不能支援啦,动我兵线就是《地下城与勇士》中动我朋友,动我朋友我就跟你拼命,嘿嘿,这种时候铁打不动的我不支援,当大家在支援之前发现自己情形不好的时候,也要思考情况,是《地下城与勇士》中回家还是《地下城与勇士》中直接TP,不容由于支援而耽误了自己回家的进度,也不容由于支援而丢失了自己的性命!

前期支援尽量建立在大家有线权的基础上,例如,打野主动反野,是一款热门的时候大家要支援吗?可以,然而要确保大家不能折损太多兵线,由于折损太多兵线大家就没法玩儿了,并且路人局你也不能保证打野一定会在你折损大量兵线的情况下来帮你挽回劣势。那么有的小伙伴会问了,那大家要TP支援吗,在前期的话?我的答案是《地下城与勇士》中,以自己的最大化发育为准,除非是《地下城与勇士》中你不TP队友就全崩了这种,由于剑姬是《地下城与勇士》中壹个可以在前中期吃独食的英雄,因此大家并不像石头人,奥恩这种可以牺牲自己一部分发育去支援队友的英雄,因此一定要以自己最大化发育为准来决定是《地下城与勇士》中否支援。

中期支援分为对线后期与单带时期,单带时期大家在进阶单带模式里讲,大家来讲对线后期的支援,一般而言,对线后期的支援是《地下城与勇士》中建立在大家上路破了塔或者有了完全线权优势的情况下,此时,大家推了线或者由于推完塔线过深,大家就可以挑选去支援,支援有两种,第一种,被动支援,第二种主动支援,因为在中期,大家是《地下城与勇士》中可以言败一部分兵的,被动支援的情况下,假如说你的加入能改变战场天平,那就抓紧去,如果说一看你们这边就在溃败,那就别去了,非常是《地下城与勇士》中别浪费TP,由于TP不能关掉了,你浪费TP不说,也许还会死在那里,那就更亏了。主动支援分为入侵野区与配合队友gank,入侵野区尽量在已有视野的基础上去入侵,否则尽量与队友一起联动,而配合队友gank尽量挑选队友有控制的路,或者敌方人员相对激进的路挑选支援,同时要注意敌方的TP CD,不然你以为你在3V2或者2V1实际上你在第一层别人在第五层同时落两个TP你直接人傻了。

还要注意的是《地下城与勇士》中,在中期的支援上,大家尽量挑选对方的软柿子捏,且剑姬在中期要避免参与大型团战,如果是《地下城与勇士》中5V5能形成局部的小规模战场,2V2+3V3都很好说,由于在中期是《地下城与勇士》中剑姬最弱的时期,此时如果没有等于的优势是《地下城与勇士》中很容易暴毙的,因此在中期支援上第一不容打无把握之仗,第二尽量避免大型团战。

在后期的支援上,大家要了解,后期带线是《地下城与勇士》中剑姬的绝活其中一个,也是《地下城与勇士》中剑姬能不能玩好的壹个必备检测要求,当大家带完线过后,可以主动寻求支援,以求短期的多打少,当然,后期的支援很少,一般都在打团,如果你的单带无压力,就尽量多单带就好,除非是《地下城与勇士》中正面压力太大,你不得不团。

二、2022蛮族之王何故上比赛了

一是《地下城与勇士》中传送的削弱,二是《地下城与勇士》中破舰者装备的登场。

而蛮族之王之前上不了场的缘故很多,暴击机制相对依赖人品,简单的技能组缺乏上限,先手挑选容易被康特。尤其LPL是《地下城与勇士》中壹个喜爱打团的赛区,蛮族之王进场常常被针对。随着版本不断改动,破舰者装备的推出,让蛮族之王变成了壹个可行挑选。他在春天赛最早是《地下城与勇士》中拿来康特格雷福斯与杰斯这种脆皮上单英雄,对抗蛮族之王极致的办法是《地下城与勇士》中弓|燃或者虚弱,但比赛必须带上闪现与传送。一旦蛮族之王发育起来,六级后的越塔强杀能力特别强,很容易在边路打出巨大优势。尽管今年的LPL赛区也强调团战,但因为龙魂的压力,使得蛮族之王必须来参团。并不是《地下城与勇士》中说蛮族之王打团就没用,而是《地下城与勇士》中在挑选破舰者《和平精英》是第壹个大件时,还是《地下城与勇士》中要以单带为主。如果是《地下城与勇士》中打团的蛮族之王,-般是《地下城与勇士》中巨大优势或者侧翼切入,自己与后排C位进行1换1,或者充当搞屎棍限制敌人的输出。像蛮族之王无极剑圣天使这种英雄,一旦选出来就是《地下城与勇士》中要队伍投入大量资源,而对手也势必备全队针对。LPL赛区还是《地下城与勇士》中有不少选手擅长打团不擅长分带,蛮族之王可以在边路向予很大的压力,从WBG对阵EDG战队的比赛就可以看出,当Clancy'sShy拿出蛮族之王时, EDG战队要分出多人来抓,甚至还有也许被换掉。蛮族之王会让对方的上单坐牢无法参团,否则己方会迅速被推掉多座防御塔。因为蛮族之王一般都是《地下城与勇士》中后手挑选,极致是《地下城与勇士》中在红色方五楼才拿,这就导致了蓝色方没有康特的机会,无法

挑选贾克斯9这种单挑英雄,或者墨菲特这种坦克英雄来对抗蛮族之王。常规赛与季后赛版本都是《地下城与勇士》中以无位移的射手英雄为主,这种射手英雄即使出了狂风之力,还是《地下城与勇士》中很容易被蛮族之王针对。如果己方野辅选

择限制蛮族之王的切入,那己方就很难开团,阵型会出现脱节的情况。当然,蛮族之王之因此可以上场的另壹个缘故,那就是《地下城与勇士》中今年lol的整体伤害太高了。互相秒人的版本中,蛮族之王的大招就是《地下城与勇士》中无人能敌的存在,他一旦开出R技能,就能够扛住大量的伤害,为队伍创新输出空间,自己能够限制射手输出甚至完成单杀。目前LPL赛区不太喜爱挑选璐璐辅助,而主流的坦克辅助开团交完第一套技能后,基本上就很难反制蛮族之王的切入。蛮族之王的基础属性本身就很高,他的技能组尽管简单却很实用,暴击特性保证了他的输出能力,减速效果效果方便自己追击,回血效果让自己换血大优。蛮族之王在过去几年有过几次加强,这种冷[ ]英雄都是《地下城与勇士》中积少成多的例子,再加上是一款热门的版本的装备与符文都契合蛮族之王。如果想要用战士英雄压制蛮族之王,

还是《地下城与勇士》中相对吃单人技术,并且是一款热门的版本节拍有点慢容易拖到蛮族之王成型。

三、lol2022战斗之夜限免皮肤有哪些

lol战斗之夜活动主题中,161个英雄 161个皮肤不收费体验。其中限免皮肤包括:

1.赛博潮流阿克尚、K/DA ALL OUT卡莎、咖啡甜心格温、五杀摇滚之噪音佛耶戈、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉、精神莲华永恩、精神莲华莉莉娅、比翼之心洛、比翼之心霞、雷霆领主奥恩。如下图所示:

2.源规划:逆流塞拉斯、山海绘卷妮蔻、黑夜使者厄斐琉斯、女帝芮尔、神龙尊者炎龙瑟提、小蜜蜂悠米、女帝奇亚娜、源规划:魅灵赛娜、光明哨兵派克、咖啡甜心安妮。如下图所示:

3.屠龙勇士狂战士、龙族卫士正义巨像、地下都市梦魇崔斯特、赵云子龙、星之守护者COS厄加特、魔女乐芙兰、咖啡甜心弗拉基米尔、重生之沙费德提克、五杀摇滚III:遗失的章节凯尔、玉剑传说无极。如下图所示:

4.眸利斯塔、孤勇之隐瑞兹、霸天零式赛恩、咖啡甜心希维尔、星之守护者索拉卡、精神莲华迅捷斥候、驯龙炮手崔丝塔娜、黑暗骑士沃里克、小蜜蜂努努与威朗普、星之守护者厄运小姐。如下图所示:

5.神龙尊者苍龙艾希、关羽云长、武神贾克斯、黎明使者莫甘娜、猩红之月基兰、抵抗军绿魔辛吉德、魔女伊芙琳、图奇·影足、五杀摇滚III:遗失的章节卡尔萨斯、山海绘卷科加斯。如下图所示:

6.地狱火阿木木、宇航员拉莫斯、千纸凤凰艾尼维亚、暗星萨科、律政大亨蒙多、奥德赛娑娜、掠星魔刃卡萨丁、光明哨兵艾瑞莉娅、女帝迦娜、恐惧新星普朗克。如下图所示:

7.柯基库奇、神龙尊者宁静之龙卡尔玛、塔里克·辉盾、我,怒角维迦、屠龙勇士特朗德尔、驯龙大师斯维因、未来战士凯特琳、苹果机器人布里茨、暗星墨菲特、闭月之颜貂蝉。如下图所示:

8.上古战魂魔腾、喵凯、黯晶巨鳄雷克顿、吕布奉先、猩红之月伊莉丝、小蜜蜂奥莉安娜、战斗学院孙悟空、焰执事布兰德、黑夜使者李青、源规划:净化薇恩。如下图所示:

9.太空律动“串烧大师”兰博、精神莲华卡西奥佩娅、天蝎星神斯卡纳、小蜜蜂黑默丁格、太空律动“狗头”内瑟斯、黎明使者奈德丽、这货不是《地下城与勇士》中乌迪尔、宇航员波比、光明骑士古拉加斯、未来战士潘森。如下图所示:

10.电玩勇者伊泽瑞尔、五杀摇滚III:遗失的章节莫德凯撒、五杀摇滚贝斯手约里克、源规划:暗影阿卡丽、腥红之月凯南、德玛西亚警官盖伦、烈阳执事雷欧娜、虚空执事玛尔扎哈、腥红之月泰隆、玉剑传说武剑仙。如下图所示:

11.小蜜蜂克格莫、战国大名慎、星之守护者拉克丝、欲望之主泽拉斯、破败军团希瓦娜、星之守护者阿狸、战斗教授格雷福斯、银河魔装机神菲兹、符文战熊沃利贝尔、雷喵喵尔。如下图所示:

12.暗星韦鲁斯、山海绘卷诺提勒斯、灵能特工维克托、源规划:统帅瑟庄妮、源规划:火菲奥娜、小蜜蜂吉格斯、太空律动“节拍幻师”璐璐、破败军团德莱文、人马星神赫卡里姆、暗星卡兹克。如下图所示:

13.灌篮高手德莱厄斯、抵抗军雷神杰斯、魔女丽桑卓、屠龙勇士黛安娜、光明骑士奎因、星之守护者辛德拉、灰烬领主奥瑞利安·索尔、摄魂猎手凯隐、魔术师佐伊、魔女婕拉。如下图所示:

14.电玩仙女卡莎、萌侦探喵尔摩斯、泳池派对扎克、精神莲华亚索、苍穹之光维克兹、弗雷尔卓德塔莉娅、魔女卡蜜尔、糖果大战布隆、山海绘卷烬、精神莲华千珏。如下图所示:

15.星之守护者金克丝、海牛大大塔姆、未来战士卢锡安、源规划:阴劫、黑暗骑士克烈、未来战士艾克、源规划:裁决蔚、霸天暗裔剑魔亚托克斯、玉剑传说寒潭夭夭、幽冥领主阿兹尔。如下图所示:

16.未来战士锤石、虚空使者俄洛伊、泳池派对雷克塞、糖果之王艾翁、腥红之月卡莉丝塔、咖啡甜心巴德、舰队司令烈娜塔、幽梦玫瑰泽丽、黎明使者薇古丝、星之守护者尼菈。如下图所示:

17.战场BOSS卑尔维斯。如下图所示:

《lol》(League Call Legends,简称LOL)是《地下城与勇士》中由美国拳头是一款充满策略与推理的对抗游戏(Riot Games)开发、中国产地由企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。是一款充满策略与推理的对抗游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色体系。

《lol》致力于推动世界电子竞技的进步,除了联动各赛区进步工作联赛、打造电竞系统之外,每年还会举办“lol季中冠军赛”、“lol世界总决赛”、“lol全明星赛”三大全球级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。